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Text File  |  1997-04-16  |  3KB  |  53 lines

  1.  
  2.                                PLAY BY MAIL
  3.                                ============
  4.  
  5. Just  in  case  anyones not been paying attention over the last  year,  or 
  6. perhaps  are new to computers in general and postal gaming in  particular. 
  7. I'll give a quick resume of Play by Mail (PBM) gaming. 
  8.  
  9. PBMs are games where the players are scattered around the country and take 
  10. part by sending their turns to a central point by post.  The Games  Master 
  11. then processes these and returns the results to the players. 
  12.  
  13. In many instances a computer is used to calculate the results of a players 
  14. actions and decides how he does in the game and against the other players. 
  15. The action takes place over a 'game week' which is normally 10 - 14 days.
  16.  
  17. The  games  can be on  any  subject  whatsoever.  Sport,  warfare,  crime, 
  18. fantasy,  mythology  are only some of the subjects covered.  They  can  be 
  19. serious  or  lighthearted,  plausible or over the top,  whatever  game  is 
  20. played the participants usually have lots of fun.
  21.  
  22. Because the game is played with mostly human players the gameplay is never 
  23. the same twice.  It is also possible,  and permitted, to form alliances or 
  24. ambushes. Backstabbing is always a real possibility and should be expected 
  25. on the next turn. 
  26.  
  27. Hot Rod Racing is such a game and the author Andrew Hudson has given us  a 
  28. free place in the next game.  The action takes place around hot rod racing 
  29. circuits  where  you  start off with a limited amount of money  to  buy  a 
  30. clapped out car in which you hope to transform into the  coolest,  meanest 
  31. rodster in the circuit.
  32.  
  33. Along  the  way  there  is plenty of  opportunity  to  increase  the  cars 
  34. performance by buying new engines,  fitting larger petrol tanks or  tuning 
  35. up everything in sight.  All this costs and you have to win races so  that 
  36. your sponsors stay sweet.
  37.  
  38. You can win races by simply having the fastest car,  the best pit crew and 
  39. the  best  race tactics.  Or,  you can recruit a load of  yobs  to  create 
  40. trouble at the race meeting and knobble your competitors. 
  41.  
  42. Care should be taken though as the other players may combine to stop  you, 
  43. on the other hand you could form an alliance with others until you get the 
  44. upper hand and then its bye, bye suckers........
  45.  
  46. We will be playing Hot Rod Racers and reporting on our progress in  future 
  47. issues of STEN. Watch this space.
  48.  
  49.                                                             DAVE MOONEY
  50.  
  51.                                 ~~~OOOO~~~
  52.  
  53.